Open Campus Protocol (EDU) Nedir?
Open Campus, öğretmenlerin ve içerik üreticilerinin oluşturdukları eğitim içeriklerinden gelir elde etmelerini amaçlayan, dünya genelinde eğitim içeriğini tokenleştiren bir topluluk odaklı Web3 eğitim protokolüdür.
Open Campus Nedir?
Open Campus, eğitimcilerin topluma katkılarının değerlendirilmesine olanak tanırken, aynı zamanda dünya çapında öğrencilere alternatif bir eğitim sistemi sunmayı hedefleyen bir Web3 eğitim protokolüdür. Bu protokol, toplulukların istedikleri eğitim içeriklerini oluşturmasını, sahiplenmesini ve tanıtmasını sağlayarak, eğitimcilerin katkılarından fayda edinmelerine ve tanınmalarına imkan tanır.
Open Campus Protokolü’nü hayata geçiren ilk platform TinyTap’tır. TinyTap, 9 milyondan fazla aile ve 100 binden fazla içerik oluşturucu ile, App Store ve Google Play’de en çok gelir elde eden çocuk mobil uygulaması olarak ön plana çıkmaktadır. Ayrıca, Susam Sokağı, Oxford University Press gibi prestijli markalarla işbirliği yaparak, eğitsel içeriklerin üretiminde büyük bir pazar payına sahiptir ve 250 binden fazla etkileşimli ders oluşturan benzersiz bir kodsuz yazılım platformudur.
EDU, Open Campus ekosisteminin yerel yardımcı program token’ıdır ve şu işlevleri yerine getirir:
- Yönetişim: EDU token sahipleri, protokol üzerinde DAO önerileri sunma ve oylama imkanına sahiptir (örneğin, ekosisteme ayrılan token’ların kullanımını yönetmek).
- Ödeme: EDU, protokolü destekleyen firmalar tarafından sunulan ürün ve hizmetlerin ödemeleri için kullanılabilir.
- Zincir Üzerinde Gelir Paylaşımı: Katılımcılar (içerik oluşturucular, yayıncılar, platformlar) protokolün EDU gelirinden pay alabilirler.
- Kullanıcı Edinme: EDU, protokol ekosistem ortakları (örn. TinyTap) tarafından sağlanan tekliflere erişim karşılığında indirim sunarak Web2 kullanıcılarını Web3’e çekmekte kullanılabilir.
- İçerik Sahipliği: Kullanıcılar, EDU aracılığıyla Yayıncı NFT’leri ile ortak yayınlama hakları elde edebilirler.
Protokol, dünya genelinde milyarlarca eğitimci ve öğrenciye potansiyel olarak Web3’e geçiş yapma fırsatı sunacak, benimseyenlerin (okullar, eğitim teknolojileri ve diğer eğitim sağlayıcıları) farklı bir ekosistemini entegre edecek ölçeklenebilir bir altyapı sağlar:
- Rampada: Token’lar, cüzdanlar, ödeme aracı olarak token’lar ve benimsemeyi teşvik etmek amacıyla sunulan indirimler gibi yollarla Open Campus’u benimseyen kullanıcılarına tanıtılacaktır (ör. TinyTap).
- Yayıncı NFT’leri: Eğitim içerikleri NFT’lere dönüştürülebilir. İçerik üzerinden elde edilen gelir, akıllı sözleşmeler aracılığıyla saklanarak, ortak sahipler katkılarına göre pay alabilir (örneğin içerik oluşturma için öğretmenler, pazarlama ve yerelleştirme için yayıncılar).
- Pazar Yeri: Open Campus’u benimseyenler (ör. TinyTap) tarafından sunulan yayıncı NFT’leri EDU ile alınıp satılabilir.
- Akıllı Bağışlar: EDU hibelerinin ve burslarının şeffaf, ölçülebilir zincir üstü olaylara dayalı olarak verilmesini mümkün kılar.

Animoca Brands’in bir yan kuruluşu olan TinyTap, 2012 yılında kurulmuştur ve dünyanın en büyük eğitim oyunları kütüphanesine sahiptir. Susam Sokağı, Oxford University Press gibi önde gelen markalarla işbirliği yaparak, dünya çapında 9 milyondan fazla aileye yüksek kaliteli eğitim içerikleri sunmaya devam etmektedir.
- TinyTap Mobil Uygulaması: 250 binden fazla oyunla, dünya genelinde en fazla gelir elde eden 10 çocuk uygulaması arasında yer alır.
- Kodsuz Oyun Oluşturma Aracı: Herkes, minimum giriş engeli ile ve kod yazmadan içerik oluşturma imkanı bulur.
- Ölçülebilir Faaliyetler: Oluşturulan her oyun, oynayan diğer öğrencilerle sonuçları karşılaştırma imkanı sunar.
- Yayıncı NFT’leri: Öğretmenler, içeriklerinin yayıncı haklarını NFT olarak satabilmektedir.
- NFT Yönetim Panosu: Sahipler, kiraladıkları Yayıncı NFT’lerini görüntüleyebilir ve ilgili metrikleri (ör. kurs başına elde edilen gelir) izleyebilir.
Bu makale yatırım tavsiyesi veya önerisi içermemektedir. Her yatırım ve alım satım işlemi risk taşır; okuyucuların karar vermeden önce kendi araştırmalarını yapmaları önemlidir.